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Microsoft: Xbox Series S erscheint am 10. November 2020 - X wohl auch - Golem.de - Golem.de

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Ob die bei Microsoft sich den Tag auch nur annähernd so vorgestellt haben? Nach mehreren Leaks (Bilder und Specs auf Golem.de) hat Microsoft am 8. September 2020 die Xbox Series S mitsamt dem Preis vorgestellt. Am Abend wurde dann auch der Veröffentlichungstermin kommuniziert: am 10. November wird die Konsole erhältlich sein.

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Das Datum ist in im eingebetteten Trailer zu sehen, in dem es um die Xbox Series S geht. Somit gilt der Termin eigentlich nur für die preisgünstigere der beiden Konsolen. Es scheint aber kaum vorstellbar, dass die leistungsstärkere Xbox Series X zu einem anderen Zeitpunkt auf den Markt kommt.

Das US-Magazin Windows Central berichtet ohne Nennung der Quellen, dass beide Geräte am 10. November 2020 erscheinen. Zu beachten ist allerdings, dass das Datum offiziell nur für die USA gelten könnte - aber allzu anders dürfte die Terminplanung für Europa kaum aussehen.

Die Xbox Series S wird rund 300 Euro kosten. Der Preis für die leistungsstärkere X ist noch nicht bekannt. Der ist deswegen etwas kritischer, weil Sony versucht sein könnte, ihn mit einer der beiden Versionen der Playstation 5 zu unterbieten. Im Falle der S-Xbox dürfte das auch mit der laufwerklosen Digital Edition der PS5 nicht gelingen.

Die genauen Spezifikationen der Xbox Series S liegen bislang nicht vor. Klar ist vor allem, dass kein Laufwerk verbaut ist, und dass die NVMe-SSD eine Größe von 512 GByte hat. Wer mehr Platz benötigt, kann zu externen SSDs greifen, die über eine proprietäre Schnittstelle angeschlossen werden und dann genauso schnell wie der interne Massenspeicher sein sollen. Die NVMe-SSD der Xbox Series X bietet 1 TByte für Daten.

Microsoft hat außerdem angekündigt, dass die S bei einer Auflösung von 1440p (2.560 x 1.440 Pixel) eine Bildrate von 120 fps bieten soll. Außerdem heißt es im Trailer, die S soll "4K Streaming Media Playback" (also Videobilder) und "4K Upscaling für Spiele" beherrschen. Letzteres dürfte bedeuten, dass die Konsole Spiele in einer niedrigeren Auflösung berechnet und das Ergebnis auf 4K-Monitore hochskaliert.

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September 09, 2020 at 02:45AM
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